나는 Stanley Lieber를 죽이지 않았다: 9front로 그리는 법
9front에서 그림 그리는 방법을 정리한 튜토리얼입니다.
A tutorial on drawing in 9front systems.
AI가 선별한 아티클
9front에서 그림 그리는 방법을 정리한 튜토리얼입니다.
A tutorial on drawing in 9front systems.
바닐라 JS로 만든 Doodle Jump 게임 구현 소개.
Introduction to building Doodle Jump game in vanilla JS.
AI 에이전트가 SVG 다이어그램을 그리지 못하는 이유와 해결 방법을 설명합니다.
Explains why AI agents can't draw SVG diagrams and proposes a solution.
브라우저에서 PDF 파일을 이미지로 변환하는 방법을 소개합니다.
This article explains how to convert PDF files to images entirely in the browser.
Limn Engine을 이용한 2D 게임 개발 초보자 가이드입니다.
A beginner's guide to game development using Limn Engine.
TypeScript로 2D 게임 엔진 Giantus Framework 개발 중.
Developing a 2D game engine called Giantus Framework in TypeScript.
개인 정보 보호를 위한 21개의 무료 개발 도구를 소개합니다.
Introducing 21 free developer tools that prioritize data privacy.
SSE 이벤트에 의해 구동되는 게임을 ScholarScout의 대기 화면에 추가했습니다.
Added a Chrome Dino-style game to the ScholarScout wait screen driven by real SSE events.
Instructure가 해커에게 몸값을 지급하여 Canvas 데이터 복구 합의 도달.
Instructure paid ransom to hackers to recover data from Canvas breaches.
최고 유망 학술 대회를 위한 포스터 디자인 방법에 대한 조언 요청.
Request for advice on designing a poster for top-tier academic conferences.
인스트럭처는 해커와의 협의를 통해 도난당한 데이터의 유출을 방지했다.
Instructure secured an agreement with hackers to prevent leaked stolen data.
Instructure가 ShinyHunters와 협력하여 3.65TB의 Canvas 데이터 유출을 방지했습니다.
Instructure reached an agreement with ShinyHunters to prevent a 3.65TB Canvas data leak.
Canvas 플랫폼의 데이터 유출 공격이 학교 수업에 영향을 미쳤다.
A data breach attack on Canvas disrupts classes across schools and colleges in the U.S.
HTML-in-Canvas, 육각형 맵, 전자 잉크 최적화 등 다양한 개발 실험이 소개된다.
Developers explore HTML-in-Canvas, hex maps, e-ink optimization, and more.