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Smashing Magazine

AI가 선별한 아티클

6·frontend·기타·Smashing Magazine·2026. 07. 10.

From Kickoff To First Concept: How To Turn Brand Strategy Into Visual Direction

브랜드 전략을 시각적 방향으로 전환하는 기초 과정을 탐구한다.

Explore the foundational process of turning brand strategy into visual direction.

#figma#브랜드아이덴티티#디자인#비주얼컨셉#이해관계자
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6·frontend·분석·Smashing Magazine·2026. 07. 09.

Designing For Distressed Users: Why Mental Health Apps Shouldn’t Follow Every UI Fashion

정신 건강 앱 디자인에서 UI 트렌드의 유혹과 그로 인한 문제를 논의한다.

Discusses the conflict between UI trends and the needs of mental health app design.

#ui#ux#mental health#design#cognitive strain
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7·frontend·릴리즈·Smashing Magazine·2026. 07. 07.

Meet Kirki: WordPress’s First Visual Builder With An Infinite Canvas

키르키는 무제한 캔버스를 제공하는 워드프레스 최초의 비주얼 빌더입니다.

Kirki is WordPress's first visual builder that offers an infinite canvas.

#wordpress#kirki#visual builder
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5·other·기타·Smashing Magazine·2026. 07. 03.

Users Don’t Need More Tools: They Need Seamless Integrations

사용자에게 필요한 것은 도구가 아닌 원활한 통합이다.

Users need seamless integrations, not more tools.

#ux#design#integration#ai#user_experience
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5·other·분석·Smashing Magazine·2026. 07. 02.

Matching AI Modality To User Intent: Designing The Right Interface

AI 인터페이스 설계는 사용자 의도와 맥락에 맞춰야 한다.

AI interface design should match user intent and context.

#llm#ux#ai#interface#user_experience
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5·frontend·분석·Smashing Magazine·2026. 06. 30.

Why Accessibility Is An Operational Capability, Not A Feature

접근성은 기능이 아닌 운영 역량으로서 중요하다.

Accessibility is important as an operational capability, not just a feature.

#ui#usability#security#maintainability#accessibility
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3·other·기타·Smashing Magazine·2026. 06. 30.

Snapshots Of Summer (July 2026 Wallpapers Edition)

2026년 7월의 새로운 무료 바탕화면 컬렉션

New free desktop wallpaper collection for July 2026.

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6·ai-ml·기타·Smashing Magazine·2026. 06. 16.

Designing With Uncertainty: How AI Supercharges Probabilistic Thinking

AI가 디자인 예측에 확률적 사고를 강화하는 방법에 대해 설명합니다.

The article discusses how AI enhances probabilistic thinking in design.

#ai#ux#product design#probabilistic design
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6·other·분석·Smashing Magazine·2026. 06. 12.

The Impact Of Humanoid Robots On Humanity

휴머노이드 로봇이 인류에 미치는 영향에 대한 분석.

An analysis of the impact of humanoid robots on humanity.

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5·other·튜토리얼·Smashing Magazine·2026. 06. 03.

How To Make Your Design System AI-Ready

AI로 준비된 디자인 시스템 구현을 위한 실용 가이드

A practical guide to making your design system ready for AI.

#ux#design patterns#ai#prototypes
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3·other·기타·Smashing Magazine·2026. 05. 31.

June Is For Exploring (2026 Wallpapers Edition)

6월을 맞아 새로운 바탕화면 컬렉션을 소개합니다.

Welcome June with a new collection of desktop wallpapers.

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6·frontend·분석·Smashing Magazine·2026. 05. 28.

Algorithmic Theming Engines: Building Self-Correcting Color Systems With `contrast-color()`

웹사이트 접근성을 위한 `contrast-color()` CSS 개선 방안 소개

`contrast-color()` is a CSS improvement for better website accessibility.

#css#wcag#contrast-color#design systems#accessibility
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5·frontend·분석·Smashing Magazine·2026. 05. 25.

Your Prototype Is Not Being Honest With Your Users (And Here’s How To Fix It)

프로토타입이 사용자에게 신뢰를 주지 못하는 문제와 해결 방법.

The article discusses how prototypes mislead users and offers solutions.

#usability#prototyping#user experience#design#login
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5·other·기타·Smashing Magazine·2026. 05. 22.

Four Levels Of Customer Understanding

사용자 행동의 근본 원인을 이해하는 네 가지 수준을 설명합니다.

Explains the four levels of understanding user behavior.

#ux#design patterns#user behavior#user experience#motivation
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6·ai-ml·Smashing Magazine·2026. 05. 13.

Practical Interface Patterns For AI Transparency (Part 2)

전통적 로딩 패턴의 문제와 AI 투명성을 높이는 인터페이스 패턴 제안.

The article discusses issues with traditional loading patterns and suggests interface patterns for AI transparency.

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5·other·기타·Smashing Magazine·2026. 05. 05.

Rethinking The Experience Of System Tools

소프트웨어 디자인의 가정에 대한 재고.

Reevaluating assumptions in software design.

#design#user experience#software#assumptions
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6·frontend·Smashing Magazine·2026. 05. 01.

Designing Stable Interfaces For Streaming Content

스트리밍 UI 디자인의 복잡성을 다룬 기사입니다.

The article discusses the complexities of designing streaming UIs.

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6·ai-ml·Smashing Magazine·2026. 04. 27.

The “Bug-Free” Workforce: How AI Efficiency Is Subtly Disrupting The Interactions That Build Strong Teams

AI 도구가 동료와의 상호작용을 변화시키고 있다.

AI tools are changing the need for colleague interactions.

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6·other·Smashing Magazine·2026. 04. 22.

The UX Designer’s Nightmare: When “Production-Ready” Becomes A Design Deliverable

AI 도입으로 UX 디자이너의 역할이 모호해지고 있다.

The role of UX designers is becoming ambiguous with the rise of AI.

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6·security·기타·Smashing Magazine·2026. 04. 20.

Session Timeouts: The Overlooked Accessibility Barrier In Authentication Design

세션 타임아웃 관리의 중요성을 강조한 기사입니다.

The article highlights the importance of session timeout management.

#accessibility#session management#usability#web development
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5·frontend·Smashing Magazine·2026. 04. 10.

How To Improve UX In Legacy Systems

레거시 시스템에서 UX를 개선하기 위한 실용적인 가이드.

Practical guidelines for improving UX in legacy systems.

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6·ai-ml·Smashing Magazine·2026. 04. 07.

Identifying Necessary Transparency Moments In Agentic AI (Part 1)

대리 AI의 투명성을 높이는 방법에 대한 논의.

Discussion on enhancing transparency in agentic AI.

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4·other·Smashing Magazine·2026. 04. 01.

A Practical Guide To Design Principles

디자인 원칙에 대한 실용적인 가이드.

A practical guide on design principles.

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2·other·기타·Smashing Magazine·2026. 03. 31.

The Joy Of A Fresh Beginning (April 2026 Wallpapers Edition)

4월에 어울리는 독특한 배경화면을 소개하는 글입니다.

A post promoting unique April wallpapers to refresh your desktop.

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6·frontend·Smashing Magazine·2026. 03. 26.

The Site-Search Paradox: Why The Big Box Always Wins

현대 UX에서 성공은 찾기 쉬운 콘텐츠에 달려 있다.

Success in modern UX hinges on findable content, not just quantity.

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5·frontend·분석·Smashing Magazine·2026. 03. 24.

Testing Font Scaling For Accessibility With Figma Variables

Figma 변수를 사용하여 접근성을 위한 폰트 크기 테스트를 디자인 프로세스에 통합하는 방법에 대한 기사.

Article on integrating font size testing for accessibility into the design workflow using Figma variables.

#figma#accessibility#design#variables#font
요약 보기원문 →
5·frontend·Smashing Magazine·2026. 03. 19.

Modal vs. Separate Page: UX Decision Tree

모달과 페이지 선택을 위한 UX 결정 트리 소개

Guide on choosing between modals and pages in UX design.

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5·other·기타·Smashing Magazine·2026. 03. 17.

Anime vs. Marvel/DC: Designing Digital Products With Emotion In Flow

디자인에 감정이 어떻게 영향을 미치는지를 탐구한 기사입니다.

The article explores how emotions influence design beyond pixels and patterns.

#anime#superhero#design#emotion#product design
요약 보기원문 →
6·other·Smashing Magazine·2026. 03. 13.

Moving From Moment.js To The JS Temporal API

Moment.js에서 JS Temporal API로의 마이그레이션 팁을 제공합니다.

Offers tips for migrating from Moment.js to the JS Temporal API.

요약 보기원문 →
7·frontend·기타·Smashing Magazine·2026. 03. 12.

Beyond `border-radius`: What The CSS `corner-shape` Property Unlocks For Everyday UI

CSS의 'corner-shape' 속성으로 다양한 모서리 형태를 쉽게 구현할 수 있게 됩니다.

The CSS 'corner-shape' property allows for diverse corner styles beyond just round corners.

#css#corner-shape#border-radius#ui#design
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