AI-ML·중요도 6·2026. 06. 26.·Dev.to

We Built a 2048 Clone, Then Taught It to Play Itself

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2048 클론 게임을 만들고 AI가 스스로 플레이하도록 훈련시킨 이야기입니다.

이 기사는 2048 스타일의 타일 머지 게임을 개발하면서 AI가 자동으로 플레이하도록 만드는 과정을 다룹니다. 게임의 기본 구조는 4x4 그리드와 숫자가 적힌 타일로 구성되어 있으며, 사용자가 일정 점수에 도달하면 레벨업합니다. 처음에는 간단한 게임을 만들기로 시작했지만, 결국 검색 트리 구현까지 이르게 되는 과정을 설명하고 있습니다.


── EN ──────────────────

A story of creating a 2048 clone game and training AI to play it itself.

This article discusses the development of a 2048-style tile-merging game where the AI eventually takes over. The game features a 4x4 grid with tiles of numbers, and players level up upon reaching specific milestones. Initially starting with the intent to create a simple game, the journey evolved into implementing a search tree for the AI. This showcases both game design and AI implementation techniques.

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